resources:factorio_megabase_ron

Factorio MegaBase Ron

Deze basis is een typisch voorbeeld van het gezegde The Factory Must Grow.
Dit is mijn allereerste wereld in Factorio die ik alsmaar door ben blijven bouwen. Uiteindelijk zit hier heel veel tijd in en is de kleine basis uitgegroeid tot een MegaBase. Dit is het resultaat van continu oplossen van tekorten en optimaliseren zodat er nog meer geproduceerd kan worden. De basis is zo groot dat je hem in map view niet volledig op het scherm kunt krijgen. Ik speel deze basis met ongeveer 30 fps.

In deze MegaBase worden materialen voornamelijk getransporteerd met treinen. De klassieke bus met bandjes zie je hier praktisch niet terug.
Bij de productie gebruik ik beacons, speed 3 en production 3 modules om meer met een kleinere fabriek te produceren. Dit bespaart game updates waardoor ik met een hogere fps/ups meer kan produceren.
Stroom wordt volledig geleverd door zonnepanelen en accumulatoren.

Hier kun je mijn MegaBase downloaden: Dropbox “MegaBase …spm - Ron.zip” (±150MB)

De icoontjes en Factoriologo gebruikt op deze pagina komen van de Factorio Wiki. https://wiki.factorio.com/

Zie hier de productiestatistieken van een aantal items gemiddeld over 10 minuten. Er wordt ook weergegeven hoeveel blauwe bandjes je naast elkaar moet leggen om zoveel materiaal te kunnen transporteren.

Materiaal items/min Bandjes
Iron plate 615000
Copper plate 468000
Electronic circuit 272000
Plastic bar 136000
Steel plate 83000
Advanced circuit 60000
Processing unit 9200

Elektriciteitsgebruik: 48GW
Aantal zonnepanelen: 1.2M
Aantal accumulators: 1.0M

De zonnepanelen zijn allemaal geplaatst volgens de volgende blueprint die hier links te zien is.
https://factorioprints.com/view/-MH2Gl2ulm0qRO2SVGwj

Aantal treinen: 514
Aantal stations: 677

Hierlangs zie je de mapview van de MegaBase. Deze basis is langerekt omdat ertsafzettingen verderweg steeds groter worden.

  • Groen In het midden loopt een lange 4-baans treinbaan waarover ruwe materialen naar de basis getransporteerd worden. Volle treinen met ruwe materialen worden dichtbij de basis gebufferd waarna ze opgeroepen kunnen worden.
  • Geel Met de ruwe materialen worden halffabricaten gemaakt zoals plastic en circuits.
  • Rood Met de ruwe materialen en halffabricaten worden uiteindelijk de scienceflesjes gemaak en in twee grote labs verwerkt.
  • Cyaan De starterbase.

Zie hieronder de scienceproductie in het linker gedeelte en de twee labs in het rechtergedeelte.

  • Eerste basis voor de mega-uitbreiding begon
  • Met klassieke bus
  • Lanceerde de eerste raketten
  • Maakt onderdelen voor uitbreiding van de basis
  • Maakt materialen voor verdediging

Om te controleren of er genoeg zonnepanelen aanwezig zijn om de basis te kunnen voeden heb ik een grafiek geplaatst die de lading in de accumulatoren bijhoudt in procenten. Als de minimale waarde aan de lage kant wordt is het tijd om bij te bouwen.

Deze megabase maakt gebruik van 10 raketsilo's! De materialen worden per trein aangevoerd. Hieronder zie je links de 10 silo's staan en rechts ervan staat een counter die het aantal raketten telt die al de lucht in zijn gegaan. Daaronder staat een teller die het aantal seconden telt sinds er een raket gelanceerd is geweest. Gemiddeld wordt er elke 7 seconden een raket gelanceerd.
Met circuits heb ik een launch control unit gemaakt die elke silo één voor één lanceert met een vaste tussentijd.

  • Train stop limit: Bepaal zelf hoeveel treinen er naar een station komen.
  • Inserter clocking: Zorgt ervoor dat inserters zo min mogelijk actief zijn.
  • Decentralisatie: Onderdelen buiten de basis maken en met treinen aanvoeren.




Backlinks:

  • resources/factorio_megabase_ron.txt
  • Last modified: 31/05/2023 15:17
  • by ron